(網(wǎng)經(jīng)社訊)元宇宙概念去年大火后,消費端或許是其趨勢下反應(yīng)最快的領(lǐng)域:虛擬商品、NFT、虛擬人、3D廣告等等。但其實元宇宙和消費早就碰撞出火花,或者說元宇宙中的新消費早已是趨勢了。受制于技術(shù)的不成熟和成本,消費端的3D內(nèi)容升級或沒有普及,但已得到從品牌端和消費者端的正面驗證。
為什么元宇宙是消費升級的方向?元宇宙趨勢下的流量生態(tài)具備強(qiáng)交互、空間感、實時、和沉浸等幾種屬性。1)元宇宙的本質(zhì)則是服務(wù)于人,對于消費者來說是消費體驗的升級,正如同過去線下購物到線上購物的演變,從電視購物、網(wǎng)站購物(圖文)到視頻/短視頻、直播帶貨的變化。2)元宇宙的價值在于降本提效+創(chuàng)造新需求,所以元宇宙趨勢下的新消費代表的是品牌/IP/產(chǎn)品/廣告在線上線下的深度數(shù)字化的延伸,進(jìn)一步結(jié)合虛擬與現(xiàn)實,成為消費的下一個演進(jìn)方向。
研報認(rèn)為,元宇宙下的消費分為四個階段:
第一個階段早在元宇宙概念大火前就已展現(xiàn)趨勢:品牌或平臺不滿足于圖片或視頻去呈現(xiàn)產(chǎn)品,而采用具備強(qiáng)交互和空間感的3D內(nèi)容。
第二個階段(現(xiàn)在):元宇宙+Web3.0概念帶來的熱度和流量驅(qū)使更多品牌和IP入駐。而流量僅是虛擬人和NFT的表面價值,其核心是背后的社群屬性,對于品牌和平臺來說創(chuàng)造了新的消費需求+成為其深度數(shù)字化的路徑。
第三個階段:趨于成熟的3D電商模式,虛擬平臺的購物體驗。從線下購物到線上購物,消費者經(jīng)歷了電視購物、網(wǎng)站購物(圖文為主)、視頻/短視頻購物、直播帶貨。我們認(rèn)為未來線上購物的趨勢則是進(jìn)一步打造媲美線下購物體驗的3D電商平臺:即線上購物將延續(xù)元宇宙的發(fā)展趨勢,流量生態(tài)從圖文到視頻到3D內(nèi)容。
第四個階段以展望為主,元宇宙消費的終局或?qū)⑼耆嵏矀鹘y(tǒng)消費架構(gòu):元宇宙下的新消費將放大品牌和IP的價值,是對消費賽道進(jìn)行顛覆的降本提效,也是對消費者終端體驗的進(jìn)一步升級。
元宇宙新消費的難題:參考我們系列報告中提出的元宇宙6層架構(gòu),元宇宙新消費發(fā)展的制約是技術(shù)的不成熟與成本問題–從構(gòu)筑3D產(chǎn)品和體驗的引擎工具,到支撐實時渲染的算力,到沉浸體驗的VRAR智能硬件平臺,再到底層的AI技術(shù)。
投資建議:在消費升級和元宇宙的趨勢下,我們認(rèn)為最先看到變化的會是引擎工具和應(yīng)用平臺層,引擎工具層建議關(guān)注Unity,Roblox,Adobe,Epic等;應(yīng)用平臺建議關(guān)注:Microsoft,F(xiàn)acebook,Snapchat,Amazon,阿里巴巴,貝殼,小紅書,Bilibli,百度,網(wǎng)易等。3D內(nèi)容的廣泛應(yīng)用和需求同時意味著對渲染算力的需求將成幾何倍增長,算力層/云計算我們建議關(guān)注:Nvidia,Intel,AMD,Snowflake等。
風(fēng)險提示:元宇宙核心技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期;3D內(nèi)容成本未能得到有效下降;VRAR發(fā)展進(jìn)度不及預(yù)期。