(網(wǎng)經(jīng)社訊)近期大廠轉型有效提振行業(yè)信心,為元宇宙的發(fā)展提供路徑指引,同時吸引生態(tài)鏈企業(yè)加入,有望加速行業(yè)成熟:FB宣布改名Meta,計劃每年投資超100億美元建設元宇宙;微軟推出Mesh for Team,切入元宇宙辦公賽道;Google計劃重組Google Labs,專注于包括AR/VR等具備長期發(fā)展?jié)摿Φ脑O備;字節(jié)相繼投資光舟半導體、眾趣科技、夢途科技;騰訊表示公司具備大量發(fā)展元宇宙的技術和能力;阿里巴巴達摩院宣布增設XR實驗室。為助力內(nèi)容創(chuàng)作,多家巨頭推出并完善AR/VR創(chuàng)作者平臺,應用場景持續(xù)延伸,同時手部交互等核心技術亦取得較大突破。建議關注元宇宙長線投資機會。
內(nèi)容及生態(tài):巨頭推出并完善AR/VR創(chuàng)作平臺,應用場景持續(xù)延伸優(yōu)化
據(jù)青亭網(wǎng)與Steam,10月Steam活躍VR玩家約222萬,占Steam總玩家數(shù)量的1.85%,環(huán)比+0.05pct,生態(tài)保持活躍。創(chuàng)作平臺方面,Meta公布機器感知與AI平臺Presence,Spark AR明年將推出創(chuàng)作者鏈接功能;全球ARCore by Google認證設備超10億臺,深度API在超3.8億臺Android設備上被使用;高通推出驍龍Spaces AR開發(fā)者平臺;英偉達發(fā)布Omniverse Avatar;Niantic收購API解決方案商Hoss,發(fā)布AR開發(fā)平臺Lightship,估值達90億美元。場景方面,元宇宙游戲逐漸形成研發(fā)變現(xiàn)正循環(huán),Meta推出Horizon Home強化社交,教育、健身持續(xù)優(yōu)化。
硬件:大廠相繼布局手部交互技術,觸覺、視覺、聲學多模態(tài)感官調動
本月我們觀察到大廠在手部反饋布局消息頻出。Meta推出觸覺手套原型,精細化手部模擬,升級觸覺反饋,希望實現(xiàn)應用場景中觸覺、視覺、聲學結合的多模態(tài)感官調動,增強沉浸感。除此之外彭博社還發(fā)文稱Meta正在研發(fā)智能手表。我們認為手表或與健身等應用、肌電反饋等技術相結合,在虛擬世界與現(xiàn)實世界中打通健康管理功能。與此同時,微軟公布最新VR手柄X-Rings,模擬虛擬物體的抓握力度;蘋果公布搭配VR指環(huán)/手套專利,高通收購手部追蹤創(chuàng)企Clay Air,逐步融入相關技術,騰訊參股企業(yè)Ultraleap發(fā)布第五代手部追蹤軟件Genimi,提升了不同環(huán)境中的魯棒性。
本期聚焦:SLAM及其ARVR應用
SLAM指在運動過程中通過視覺、慣性等傳感器,重復觀測到的環(huán)境特征定位自身位置和姿態(tài),再根據(jù)自身位置構建周圍環(huán)境的增量式地圖,從而達到同時定位和地圖構建的目的。SLAM在VRAR中都有廣泛的應用場景,AR中可以實現(xiàn):1)現(xiàn)實物體與虛擬物體有效交互,將虛擬坐標系與真實坐標系準確疊加,并反映出現(xiàn)實環(huán)境的高低起伏與遮擋,2)捕捉細節(jié)信息,實現(xiàn)語義理解,與AI技術結合優(yōu)化智能輔助功能。除此之外,Meta同樣在研發(fā)VR中利用攝像頭SLAM和身形圖像的深度學習系統(tǒng),計算三維頭部姿態(tài)、人物背景分離,即使用戶在攝像頭視場中不可見,也能給出自我姿態(tài)估計。
投融資:全球AR/VR持續(xù)投融資保持活躍
21年以來,全球AR/VR投融資整體保持活躍,據(jù)VR陀螺,21年1-10月發(fā)生AR/VR投融資事件274起,同比提升59%,10月為26起,同比提升37%;21年1-10月AR/VR投融資金額459.8億元,同比提升114%,10月為52.7億元,同比提升257%。資本進場有望帶動產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展:AR設備廠商Magic Leap獲得5億美元戰(zhàn)略融資,最新估值為20億美元;VR內(nèi)容分發(fā)商SideQuest完成300萬美元種子輪融資,月活超100萬;AR光波導公司理湃光晶完成數(shù)千萬人民幣A+輪融資。
風險提示:元宇宙技術開發(fā)進度不及預期,商業(yè)化存在不確定性,政策監(jiān)管風險。