(網(wǎng)經(jīng)社訊)如今,教育專業(yè)人士、學生及企業(yè)用戶都開始利用現(xiàn)代科技來改進教學方式——以提高教學效率與質(zhì)量的「3E」為目標:效率(Efficiency)、效力(Effectiveness)和娛樂性(Entertainment)。而這些技術(shù)將在未來幾年內(nèi)對在線教育產(chǎn)生不可估量的巨大影響。
按需模式的發(fā)展
在上世紀 90 年代末和 21 世紀初,網(wǎng)絡(luò)留言板和論壇風靡一時。這些網(wǎng)站迅速成為個人和企業(yè)共享信息、交流意見、共同解決問題的中心樞紐。但這些平臺也有其局限性。其間呈現(xiàn)的信息通常雜亂無章,因此從爆炸般的信息中找到一條真實可信的專業(yè)信息的難度宛如大海撈針。此時的信息可信度并不高,效率也堪稱低下。
而「隨需應(yīng)變」式問答輔導(dǎo)平臺的出現(xiàn)為該問題提供了一種新的解決方法。借助論壇的思路,許多此類平臺允許用戶通過線上提問模式來尋求幫助,但這些問題的回答權(quán)將僅對于經(jīng)驗豐富的導(dǎo)師及專家開放,由此限制公眾對于特定論題的信息輸入。
不僅如此,線上視頻教學模式的日益普及為當代專業(yè)教學人員帶來了一種廣泛傳播知識、按學生需求提供幫助的教學方法。這在如今師生均在家學習、工作,學習與工作彈性時間較多的情況下,顯得尤為重要。近年來出現(xiàn)的 Studypool、Tutor.com、braininfuse 等教學平臺便可以根據(jù)學生的需求、學習經(jīng)驗與主攻學科將學生和教師緊密相連。
Studypool 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO Richard Werbe 表示:「盡管這是一項最近才提出的創(chuàng)新,但按需教學平臺已經(jīng)成為數(shù)千萬學生學習生涯中的主要工具。和過去相比,學生們現(xiàn)在可以接觸到過去十年前甚至無法想象的大量知識;而導(dǎo)師們現(xiàn)在也可以自由、靈活地安排授課時間,在適合的時間點講授適合的知識點?!?nbsp;
自該公司 2015 年上市以來,Studypool 在反思師生在教學方面協(xié)作的同時,為學生提供大量學習資料,并通過微輔導(dǎo)和按需輔導(dǎo)幫助學生與學界專家建立聯(lián)系,目前已擁有數(shù)百萬用戶以及 5 萬余名平臺認證導(dǎo)師。
由此看來,諸如此類的平臺目前能夠讓學生更快、更有效地眾包(crowdsource)知識,并極大提高教育從業(yè)者與學生間的知識傳遞效率。
教育逐步走向自適應(yīng)
縱觀歷史,教育始終沒有脫離老師和學生之間互動的形式、知識從授課者導(dǎo)向聽課者的傳播模式。這雖是當代教育行業(yè)的現(xiàn)狀,但一些正逐步走向成熟的技術(shù)正在蠢蠢欲動,試圖挑戰(zhàn)這一模式的主導(dǎo)地位。
目前看來,對于傳統(tǒng)教育模式撼動力度最大的技術(shù)是人工智能以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、機器學習等相關(guān)技術(shù)。運用該類技術(shù),開發(fā)人員能夠著手構(gòu)建自動收集、分類、組織信息的應(yīng)用程序,通過編排互聯(lián)網(wǎng)上公開信息的方式,為學生構(gòu)建他們想要的「知識百科全書」。此類工具經(jīng)常被用于識別學生在學習中遇到的難題,識別哪些學生需要額外輔導(dǎo),并為他們生成個性化的學習內(nèi)容與學習計劃。
人工智能如今已被廣泛應(yīng)用于在線學習平臺,例如 Quizlet、Duolingo、queri —— 這些平臺均在不需要任何人工參與的前提下,使用人工智能向?qū)W生提供量身定制學習內(nèi)容的服務(wù)。許多平臺還使用了間隔重復(fù)學習系統(tǒng)和 AI 聊天機器人來幫助搜索用戶并留存用戶,從而幫助公司將業(yè)務(wù)效率最大化。
人工智能的巨大潛力——不僅限于教育行業(yè)——已經(jīng)見證了企業(yè)利益的爆炸式增長,而如今的人工智能(以及自然語言處理、機器學習等相關(guān)技能)也已在「 2020 年企業(yè)必備技能」中名列第四,成為 2020 年企業(yè)發(fā)展中最重要的技能之一。
自 2016 年第一款消費者體驗型虛擬現(xiàn)實頭盔—— Oculus Rift 發(fā)布以來,虛擬現(xiàn)實 (VR) 技術(shù)的使用案例數(shù)量呈現(xiàn)爆炸式增長,其在視頻游戲、體育、軍事和旅游等應(yīng)用領(lǐng)域的人氣始終居高不下并仍有走高趨勢。
但如果說虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在準備顛覆某個行業(yè),那么這個行業(yè)必定是在線教育行業(yè)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過為教育工作者和學生提供一種極具吸引力的媒介,讓師生以更積極的方式共同參與課堂,讓學生的學習體驗變得印象深刻。
據(jù) Statista 最近的一項研究顯示,教育行業(yè)是投資虛擬現(xiàn)實的第四大行業(yè)。時至 2025 年,虛擬現(xiàn)實教育行業(yè)的市場規(guī)模有望達到 7 億美元,未來五年將增長三倍多。此外,高達 97% 的學生對虛擬現(xiàn)實教育課程表現(xiàn)出了濃厚的興趣。
這種預(yù)期增長背后的原因是什么?是虛擬現(xiàn)實教育的顯著效果。近期 Jingjie Zhao 及其同事的一項研究表明虛擬現(xiàn)實技術(shù)在提高學習者的學業(yè)考試成績方面效果拔群。該技術(shù)甚至可以被用來激發(fā)年輕學習者的學習信心,在以后的學術(shù)生涯中帶來充分的回報。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可不僅僅局限于在課堂上使用。vsummit 公司的首席執(zhí)行官 Stan Liberatore 表示,虛擬現(xiàn)實教學活動如今正在被應(yīng)用在一系列的教育用例中。就像飛行員在訓練中使用飛行模擬器,外科醫(yī)生在訓練中使用假人和模型,虛擬現(xiàn)實技術(shù)為學習者提供了一種適宜的學習環(huán)境。在這種環(huán)境中,學習者可以在零風險、零成本的前提下,通過完成復(fù)雜或有潛在風險的學習任務(wù)來獲得寶貴的學習經(jīng)驗,同時也能消解教師與學生之間的距離,讓師生更加自然地互動。如今,vsummit 公司正在為大學、醫(yī)院和會議組織虛擬會議。
因此,當代教育工作者正在使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來幫助學生解決一系列的學科難題——從公開演講課到建筑設(shè)計課,大部分課程都能夠獲得虛擬現(xiàn)實的賦能。而在大多數(shù)情況下,選擇使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的教育工作者也會借助游戲化策略,利用其吸引人的特性讓學生獲得更加有趣的學習體驗。
與許多新興行業(yè)一樣,虛擬現(xiàn)實教育領(lǐng)域已經(jīng)開始催生第一批次的創(chuàng)業(yè)者,但其真正的潛力可能仍未得到充分開發(fā)。也正是因此,這一被低估的領(lǐng)域的未來仍有巨大的增長潛力。