(網(wǎng)經(jīng)社訊)什么成就了今天的快手?
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,卡位短視頻賽道,把握下沉市場紅利及去中心化的流量普惠的機制,造就了今天的快手和“老鐵經(jīng)濟”;而快手面臨競爭,一方面改版8.0 推出單列上下滑產(chǎn)品,打“高線”市場,一方面開始進行公域流量的運營,加速商業(yè)化。
快手直播電商目前的優(yōu)勢與空間?
未來的看點不僅是來自于GMV的增長,而是加速建設(shè)電商生態(tài)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。為什么電商貨幣化率低?一方面是電商廣告未計入,一方面是快手今年以來加大對主播/商家/用戶的扶持優(yōu)惠/補貼政策,未來格局穩(wěn)定后或提升貨幣化率。
快手怎么做商業(yè)化?
快手兼具私域社交+公域媒體兩種產(chǎn)品特點,快手獨特的“老鐵經(jīng)濟”-私域流量粘性強高轉(zhuǎn)化是重要產(chǎn)品特點,天然適合做交易變現(xiàn),而加大公域流量的開發(fā),并把公域流量“帶回家”沉淀私域流量持續(xù)做變現(xiàn),是快手獨特的商業(yè)化優(yōu)勢;拓展了直播打賞、直播電商,未來圍繞著公域流量開發(fā)做廣告、游戲和教育及開發(fā)海外市場。其中,廣告、游戲和海外或為未來重要看點。
快手廣告是未來驅(qū)動收入增長的核心業(yè)務(wù),廣告收入空間大
8.0單列改版將打破廣告業(yè)務(wù)天花板,而針對電商行業(yè)的流量產(chǎn)品小店通產(chǎn)品上線幫助主播/商家擁有有效推廣,也將推動電商業(yè)務(wù)的增長。
快手的游戲業(yè)務(wù)優(yōu)勢是什么?
快手加大對于游戲公會的引入并提高分成比例,頭部工會及游戲主播發(fā)展游戲業(yè)務(wù)是核心優(yōu)勢,通過發(fā)行和自研游戲商業(yè)化。