(網(wǎng)經(jīng)社訊)據(jù)報告預(yù)測,2020年將是商用AR和VR技術(shù)的轉(zhuǎn)型之年。在Unity發(fā)布的《2020年商用AR/VR熱門趨勢報告》中,15位站在行業(yè)最前沿的專家和分析師表示,今年的情況將有所改變。
5G與AR云相結(jié)合
2020年網(wǎng)絡(luò)速度、云計算和互聯(lián)產(chǎn)品會有新的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實會有更多的機(jī)會在工業(yè)領(lǐng)域大展身手。隨著機(jī)器和工廠的互聯(lián)性越來越強(qiáng),可視化的能力也會越來越關(guān)鍵。而在AR中,工人們不光能獲取大量的新型生產(chǎn)數(shù)據(jù),還能與之互動,經(jīng)由數(shù)字界面實時控制真實的機(jī)器。
AR云也會在工人與工作之間擔(dān)任重要的角色,它可適應(yīng)不同的地理位置、傳感器數(shù)據(jù)和具體機(jī)器類型,提供一致的使用體驗。而5G網(wǎng)絡(luò)可以讓我們快速訪問云數(shù)據(jù),與AR結(jié)合后,會成為一種非常強(qiáng)大的解決方案。超高速移動網(wǎng)絡(luò)將降低數(shù)據(jù)流傳輸?shù)难舆t,方便企業(yè)享受到SaaS的諸多益處。
商用XR將增長
XR已經(jīng)被很多企業(yè)驗證為是一種提高生產(chǎn)力、節(jié)約成本以及學(xué)習(xí)開發(fā)的有效工具,尤其是在一些涉及高精技術(shù)的產(chǎn)業(yè),比如外科手術(shù)和航空工程。雖然現(xiàn)在我們看到一些先鋒企業(yè)仍在進(jìn)行實驗性的試錯工作,在接下來的十年里,我們將會看到研究成果更上一層樓,打造出實用性更強(qiáng)的輔助工具。
企業(yè)家們將不再只有一種“萬金油”式的方法,而會有更多專業(yè)知識和指南可供參考,根據(jù)自己的行業(yè)、商業(yè)目標(biāo)和需求來制定自己的最佳方案。如今,全球各地的學(xué)術(shù)研究不再局限于思考XR是否可行,而在研究XR內(nèi)容制作時的方式和準(zhǔn)則。
隨著更多研究的出現(xiàn),各行各業(yè)的企業(yè)家們看到更多的使用案例,整個生態(tài)的不斷擴(kuò)張,實驗性探索將成為過去,沉浸技術(shù)將展現(xiàn)更多的力量,成為目標(biāo)更明確、考慮更周到、更貼近現(xiàn)實和行業(yè)需求的方案。
換句話來說,商用XR將進(jìn)入增長階段。
VR將走向主流
盡管在前幾年經(jīng)歷了大肆炒作和所謂的“遭遇寒冬”,VR目前正以飛快的速度東山再起,有了真實、有意義的新形式。VR的助推力來自于那些價格合理且性能強(qiáng)勁的VR設(shè)備的成功,比如六個月前剛剛發(fā)布的Oculus Quest。
像Quest這類設(shè)備在消費者中的成功帶動了VR內(nèi)容的銷量,許多VR應(yīng)用的銷量都達(dá)到了一百萬美元,同時也讓更多的人領(lǐng)略了VR技術(shù)的強(qiáng)大。這些新參與者可能會考慮將VR應(yīng)用到工作中,刺激教育和培訓(xùn)行業(yè)的需求。
經(jīng)過多年的應(yīng)用測試,許多演示和使用案例已經(jīng)帶來了較高的投資回報率(ROI)。原來被認(rèn)為是“噱頭”的應(yīng)用現(xiàn)在也逐漸被人看到其商業(yè)價值。2020年將是VR商用關(guān)鍵的一年,但不是耀眼的一年。擺在整個行業(yè)面前的任務(wù)是艱巨的:基礎(chǔ)設(shè)施有待建立,工作流有待整合完善,全面的生態(tài)系統(tǒng)需要繼續(xù)建設(shè)。
投資團(tuán)體現(xiàn)在已經(jīng)注意到VR商用和消費者需求的增長。2020年行業(yè)將迎來新一輪投資,更多的創(chuàng)業(yè)公司和創(chuàng)新實踐將會出現(xiàn)。
(來源:unity 編選:網(wǎng)經(jīng)社)