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極光大數(shù)據(jù):《2019年Q2移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究報告》(PPT)
發(fā)布時間:2019年08月16日 09:41:39

(網(wǎng)經(jīng)社訊)

極光(Aurora Mobile, NASDAQ:JG)發(fā)布《2019年Q2移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究報告》,從整體app市場概覽、飆升榜熱點app、網(wǎng)民注意力轉(zhuǎn)移方向、細(xì)分行業(yè)觀察、app滲透率總榜等角度全面呈現(xiàn)2019年第二季度移動互聯(lián)網(wǎng)的方方面面。

極光觀點:

  • 手游行業(yè)回暖,仍由騰訊領(lǐng)跑頭部陣營:《王者榮耀》DAU持續(xù)增長,滲透率高達(dá)17.1%,首款A(yù)R手游《一起來捉妖》公測3周后滲透率已達(dá)1.1%

  • “頭騰大戰(zhàn)”騰訊暫勝一籌:騰訊系app使用時長占比終止過去三個季度的下滑趨勢攀升至44.4%,頭條系使用時長占比跌至13.0%系過去10個月首次下滑

  • 內(nèi)容社交滲透率翻倍,更獲四線及以下城市用戶青睞:內(nèi)容社交行業(yè)滲透率增長至3.7%,用戶規(guī)模超4千萬,四線及以下城市滲透率超0.4%

  • 淘集集增長迅猛,與拼多多的競爭進(jìn)入白熱化階段:上線9個月淘集集MAU已超4000萬,與拼多多用戶重合率已高達(dá)55.0%

  • 短視頻熱持續(xù),互聯(lián)網(wǎng)巨頭持續(xù)加碼:騰訊持續(xù)加碼短視頻,對微視投入更多資源,將yoo改名火鍋視頻,發(fā)布看點視頻

  • 游戲直播業(yè)三強(qiáng)鼎立格局再度深化:游戲直播業(yè)應(yīng)用用戶正在向頭部游戲直播平臺斗魚直播、虎牙直播和企鵝電競集中,截至19年6月三家用戶數(shù)占比已升至94.3%

一、整體app市場概覽

移動網(wǎng)民規(guī)模觸頂,增量紅利將盡

  • 2019年二季度國內(nèi)移動網(wǎng)民數(shù)增長300萬,6月網(wǎng)民規(guī)模為11.34億

一線、新一線城市網(wǎng)民規(guī)模增長最快

  • 一線、新一線城市和四線及以下城市網(wǎng)民規(guī)模均有一定量的增長,其中一線城市人群對新興互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品接受速度快,“觸網(wǎng)”量同比增幅最高

人均app安裝量緩慢增長,二季度日使用時長上升

  • 19年二季度,移動網(wǎng)民人均安裝app總量增加至56款

  • 人均app每日使用時長二季度增長至4.7小時。隨著各類應(yīng)用對用戶注意力的搶奪進(jìn)入白熱化階段,這一時長仍有少量增長空間

短視頻行業(yè)繼續(xù)搶占用戶時長,手游行業(yè)出現(xiàn)回暖跡象

  • 2019年上半年,短視頻類超越在線視頻類,成為占據(jù)網(wǎng)民使用時長第二的app類型,占比僅次于即時通訊類

  • 綜合商城類應(yīng)用使用時長持續(xù)增長,超越在線閱讀類和瀏覽器類

  • 二季度綜合新聞行業(yè)用戶使用時長被大幅壓縮,占比環(huán)比下降1.1個百分點

二、飆升榜熱點app

滲透率環(huán)比增速榜熱點app

  • 騰訊首款A(yù)R探索手游《一起來捉妖》滲透率環(huán)比增長超過40倍,位居飆升榜榜首;《 PUBG MOBILE 》作為刺激戰(zhàn)場國際服,吸引了一批忠于原畫面和原玩法的國內(nèi)玩家,滲透率較上季度增長174%

  • 本季度滲透率飆升榜中有四款小說閱讀類app上榜,其中閱文集團(tuán)的飛讀小說和紅袖讀書滲透率環(huán)比增長排名靠前;七貓免費小說、番茄小說等主打免費閱讀的應(yīng)用在本季度也有較大的用戶量增長

DAU環(huán)比增速榜熱點app

  • 快手旗下輕美顏拍攝應(yīng)用一甜相機(jī),二季度月均DAU環(huán)比增長超10倍;同樣為快手旗下的視頻拍攝剪輯工具快影,6月DAU已超過200萬、

  • 騰訊火鍋視頻6月DAU達(dá)62.6萬,環(huán)比增長572%

  • 淘集集6月月均DAU超400萬,環(huán)比上季度增長273%

三、網(wǎng)民注意力轉(zhuǎn)移方向

騰訊系用戶使用時長觸底回升,頭條系占比首次下滑

  • 或受手游行業(yè)回暖影響,騰訊系app用戶使用時長占比終止了過去三個季度的下滑趨勢,開始回升,二季度時長占比出現(xiàn)持續(xù)增長

  • 頭條系app用戶使用時長占比自今年一季度開始增速放緩,二季度出現(xiàn)了過去10個月以來的首次下滑

騰訊系手游對用戶吸引力增長,頭條系視頻類應(yīng)用優(yōu)勢擴(kuò)大

  • 騰訊系手機(jī)游戲的用戶總使用時長同比增長15.2%,為系內(nèi)各類別中漲幅最高

  • 積極擴(kuò)建產(chǎn)品線、打造生態(tài)鏈閉環(huán)的字節(jié)跳動,在視頻直播類應(yīng)用的優(yōu)勢不斷擴(kuò)大,多款短視頻應(yīng)用持續(xù)吸引用戶時長投入,用戶總使用時長同比增長近一倍

短視頻成為休閑娛樂首選,手游占比止跌

  • 從用戶使用時長類別來看,短視頻和在線視頻類app是最大的時間殺手,占比均超過30%;同時由于二者在形式上有較強(qiáng)的相互替代性,隨著短視頻類占比的不斷提升,在線視頻類占比出現(xiàn)明顯下滑

  • 手機(jī)游戲類使用時長占比在持續(xù)3個季度的下降后,Q2首次出現(xiàn)回升

  • 數(shù)字音樂的用戶注意力繼續(xù)被其他娛樂類別搶占,用戶使用時長占比連續(xù)兩季度下降

四、細(xì)分行業(yè)觀察

社交網(wǎng)絡(luò)行業(yè)發(fā)展穩(wěn)定

  • 社交網(wǎng)絡(luò)app行業(yè)規(guī)模基本飽和,截至19年6月,行業(yè)滲透率達(dá)到88.0%。用戶使用時長在過去半年里持續(xù)增長,該行業(yè)仍存有一定的時長紅利

內(nèi)容社交類產(chǎn)品層出不窮,在下沉市場更受歡迎

  • 微博博客用戶規(guī)模下滑明顯;內(nèi)容社交行業(yè)滲透率增長至3.7%,用戶規(guī)模超4千萬

  • 從四線及以下城市用戶占比變化來看,內(nèi)容社交app對下沉市場吸引力更大

多閃、飛聊高開低走,內(nèi)容社交賽道還需更多探索

  • 主打短視頻社交的多閃,上線后滲透率和DAU增長迅速,春節(jié)期間DAU峰值達(dá)到575萬,上線半年后該數(shù)據(jù)降至96萬。以近期滲透率趨勢來看,多閃用戶量將在當(dāng)前水平小幅波動一段時間,隨著產(chǎn)品迭代和用戶綁定的加深,多閃仍有機(jī)會打破當(dāng)下困境

  • 字節(jié)跳動獲取社交流量沉淀用戶的又一嘗試:飛聊,上線后DAU峰值達(dá)到8萬,滲透率變化相對穩(wěn)定

逾六成網(wǎng)友認(rèn)可內(nèi)容社交的重要性

  • 不論是重載體形式的短視頻、音頻類社交app,還是重內(nèi)容領(lǐng)域的資訊類、興趣類社交app,內(nèi)容社交領(lǐng)域的眾多產(chǎn)品都嘗試將用戶的社交圈從“關(guān)系圈”轉(zhuǎn)移到更為廣泛的“興趣圈”

  • 根據(jù)極光發(fā)布的《2019年社交網(wǎng)絡(luò)行業(yè)研究報告》,網(wǎng)民中逾六成認(rèn)為內(nèi)容社交非常重要或比較重要。但經(jīng)歷多款app內(nèi)容整頓下架后,未來內(nèi)容社交將以怎樣的形式呈現(xiàn),還需更多的探索

電商行業(yè)用戶量增長放緩,用戶總使用時長增勢明顯

  • 移動購物行業(yè)滲透率增長趨勢較為波動,但用戶總使用時長持續(xù)增長,電商行業(yè)時長紅利仍在繼續(xù)

淘集集上線9個月MAU已超4000萬,領(lǐng)先拼多多12個月

  • 從18年8月上線至今,淘集集通過“不玩拼團(tuán)玩紅包”的裂變方式迅速擴(kuò)增用戶規(guī)模,上線9個月MAU已超4000萬

  • 淘集集與拼多多用戶高度重合,截至19年6月,重合度達(dá)55.0%

閑置經(jīng)濟(jì)穩(wěn)步增長,二手電商用戶在頭部平臺集中度高

  • 第二季度,閑魚轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)兩家平臺在二手電商市場的份額已占到92.2%,規(guī)模過億。閑魚利用明星資源強(qiáng)化社交功能獲得流量加持;轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)依托質(zhì)檢在二手手機(jī)、圖書等垂直領(lǐng)域鞏固優(yōu)勢,并通過上線切克app獲得更多增長空間

短視頻行業(yè)增速放緩,時長仍有增長空間

  • 短視頻app行業(yè)規(guī)模仍處于增長通道,但增速已然放緩。截至19年6月,短視頻app的行業(yè)滲透率為67.9%

  • 行業(yè)用戶總使用時長持續(xù)增長,未有見頂跡象

頭部平臺繼續(xù)拓展內(nèi)容邊界

  • 短視頻行業(yè)發(fā)展放緩,頭部平臺通過扶持創(chuàng)作者、外部版權(quán)合作等方式來保證內(nèi)容來源;在形式方面,平臺通過開放視頻長度權(quán)限、發(fā)展vlog及短劇等進(jìn)一步拓展內(nèi)容的深度和廣度

  • 短視頻頭部陣營中,抖音短視頻與好看視頻的用戶規(guī)模均有較快增長

巨頭布局短視頻矩陣,多點持續(xù)發(fā)力

  • 騰訊持續(xù)加碼短視頻——對微視投入更多資源,將yoo改名火鍋視頻,發(fā)布看點視頻

  • 過去一年里,微視用戶規(guī)模增長較為平穩(wěn),全民小視頻增勢迅猛

在線視頻行業(yè)用戶增量減少,時長增速放緩

  • 在線視頻行業(yè)發(fā)展趨勢較為平緩,行業(yè)滲透率在73%上下浮動,用戶使用時長與去年相比沒有太大變化,該行業(yè)用戶時長增長空間有待挖掘

內(nèi)容深耕+服務(wù)升級,頭部玩家客群忠誠度提升

  • 第一梯隊玩家愛優(yōu)騰進(jìn)入存量競爭賽場,平臺紛紛發(fā)力自制劇和自制網(wǎng)綜,加強(qiáng)對內(nèi)容和成本的控制力;針對內(nèi)容碎片化的現(xiàn)狀,進(jìn)一步發(fā)力短視頻專業(yè)內(nèi)容,長短結(jié)合,拓展業(yè)務(wù)邊界

  • 在用戶運營方面,平臺加強(qiáng)對內(nèi)容建設(shè)和營銷模式的優(yōu)化,利用生態(tài)資源,盤活會員流量。在內(nèi)容和服務(wù)差異化的基礎(chǔ)上,頭部app重合度不斷下降,客群忠誠度有所提升

版號停發(fā)帶來的“產(chǎn)品荒”過后,手游市場開始復(fù)蘇

  • 自18年3月國內(nèi)停止版號審批后,手游市場一度走低,隨著12月版號審批的重啟,手游市場逐漸回暖,行業(yè)滲透率于19年6月達(dá)64.3%,用戶使用時長出現(xiàn)明顯攀升

卡牌、休閑及策略類手游滲透率同比增速較高

  • 由于老作品進(jìn)入穩(wěn)定期,新作品上升動力不足,即時戰(zhàn)略、飛行射擊等去年大熱的手游品類二季度滲透率同比均出現(xiàn)一定程度的下滑

  • 三國殺、狼人殺等桌游類手游遍地開花,卡牌桌游類收獲手游細(xì)分品類同比增長冠軍;音樂游戲類用戶流失嚴(yán)重,滲透率同比降幅超過30%

騰訊頭部手游二季度表現(xiàn)良好

  • 版號寒冬結(jié)束后,被壓抑的用戶需求爆發(fā),騰訊著力豐富游戲品類,望實現(xiàn)全玩家群體覆蓋,主導(dǎo)手游市場

  • 生命周期極長的《王者榮耀》仍是騰訊手游的營收主力,二季度滲透率和活躍用戶數(shù)量上升勢頭強(qiáng)勁

網(wǎng)易國內(nèi)手游表現(xiàn)不佳,業(yè)務(wù)重心或向海外市場傾斜

  • 《我的世界》《第五人格》《陰陽師》等網(wǎng)易頭部主推手游19年Q2滲透率呈增長趨勢,用戶活躍表現(xiàn)差強(qiáng)人意

  • 網(wǎng)易多款自研手游于日韓市場頗受追捧,出海成績優(yōu)異

快手入局,游戲直播行業(yè)波瀾再起

  • 斗魚赴美上市、虎牙連續(xù)6季度實現(xiàn)盈利、快手布局游戲直播…上半年波瀾不斷的游戲直播行業(yè)熱度未減。截至19年6月,游戲直播行業(yè)滲透率為7.8%

游戲直播用戶向頭部集中,斗魚虎牙滲透率超4%

  • 游戲直播行業(yè)top 3 app(斗魚直播、虎牙直播和企鵝電競)的集中度在過去半年里逐步提升至94.3%,行業(yè)用戶正在向頭部游戲直播平臺集中

  • 過去一年的時間里,斗魚直播和虎牙直播的滲透率均呈波動上升趨勢。在搶占頭部游戲主播的同時,提高用戶活躍度和付費意愿,是行業(yè)玩家的首要目標(biāo)

汽車資訊行業(yè)用戶使用時長有下降趨勢

  • 截至19年6月,汽車資訊行業(yè)滲透率為8.0%,用戶使用時長呈波動下降趨勢

易車用戶規(guī)??焖僭鲩L,DAU近240萬

  • 易車6月DAU為236.8萬,在汽車資訊行業(yè)排位第二,與同系汽車報價大全的月均DAU環(huán)比增長分別為13.1%和8.9%

  • 字節(jié)跳動旗下的懂車帝,用戶活躍仍保持著一定速度的增長

五、App 滲透率總榜

報告說明

1.?dāng)?shù)據(jù)來源

1)極光大數(shù)據(jù),源于極光云服務(wù)平臺的行業(yè)數(shù)據(jù)采集及極光iAPP平臺針對各類移動應(yīng)用的長期監(jiān)測,并結(jié)合大樣本算法開展的數(shù)據(jù)挖掘和統(tǒng)計分析;

2)極光調(diào)研數(shù)據(jù),通過極光調(diào)研平臺進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)調(diào)研,共回收社交網(wǎng)絡(luò)用戶的問卷840份

3)其他合法收集的數(shù)據(jù)。以上均系依據(jù)相關(guān)法律法規(guī),經(jīng)用戶合法授權(quán)采集數(shù)據(jù),同時經(jīng)過對數(shù)據(jù)脫敏后形成大數(shù)據(jù)分析報告。

2.?dāng)?shù)據(jù)周期

報告整體時間段:2018年06月-2019年06月。

具體數(shù)據(jù)周期請參考各頁標(biāo)注。

城市等級劃分按照城市等級劃分根據(jù)第一財經(jīng)發(fā)布的《2019年城市商業(yè)魅力排行榜》 ,具體如下:一線城市包括北上廣深;新一線城市包括成都等15個城市;二線城市包括無錫等30個城市;三線城市包括汕頭等70個城市。

3.?dāng)?shù)據(jù)指標(biāo)說明

具體數(shù)據(jù)指標(biāo)請參考各頁標(biāo)注。

4.免責(zé)聲明

極光大數(shù)據(jù)所提供的數(shù)據(jù)信息系依據(jù)大樣本數(shù)據(jù)抽樣采集、小樣本調(diào)研、數(shù)據(jù)模型預(yù)測及其他研究方法估算、分析得出。由于統(tǒng)計分析領(lǐng)域中的任何數(shù)據(jù)來源和技術(shù)方法均存在局限性,極光大數(shù)據(jù)也不例外。極光大數(shù)據(jù)依據(jù)上述方法所估算、分析得出的數(shù)據(jù)信息僅供參考,極光大數(shù)據(jù)不對上述數(shù)據(jù)信息的精確性、完整性、適用性和非侵權(quán)性做任何保證。任何機(jī)構(gòu)或個人援引或基于上述數(shù)據(jù)信息所采取的任何行動所造成的法律后果均與極光大數(shù)據(jù)無關(guān),由此引發(fā)的相關(guān)爭議或法律責(zé)任皆由行為人承擔(dān)。

5.報告其他說明

極光數(shù)據(jù)研究院后續(xù)將利用自身的大數(shù)據(jù)能力,對各領(lǐng)域進(jìn)行更詳盡的分析解讀和商業(yè)洞察,敬請期待。

6.版權(quán)聲明

本報告為極光大數(shù)據(jù)所作,報告中所有的文字、圖片、表格均受相關(guān)的商標(biāo)和著作權(quán)的法律所保護(hù),部分內(nèi)容采集于公開信息,所有權(quán)為原著作者所有。未經(jīng)本公司書面許可,任何組織和個人不得以任何形式復(fù)制或傳遞。任何未經(jīng)授權(quán)使用本報告的相關(guān)商業(yè)行為都將違反《中華人民共和國著作權(quán)法》和其他法律法規(guī)的規(guī)定。

(來源:極光大數(shù)據(jù) 編選:網(wǎng)經(jīng)社)

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