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研報(bào):中信建投:云游戲+超高清視頻+云VR/AR驅(qū)動(dòng)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)新增長(zhǎng)
發(fā)布時(shí)間:2019年08月09日 08:54:31

(網(wǎng)經(jīng)社訊)移動(dòng)寬帶普及度提升,4G時(shí)代移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)接入流量陡增。工信部數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入流量與月戶均移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入流量呈同步增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),截止2018年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入總量達(dá)4.42億GB,移動(dòng)寬帶(3G/4G)普及度日益提高,用戶占比高達(dá)83.4%,互聯(lián)網(wǎng)流量、流速的提升為應(yīng)用端的發(fā)展提供了新的發(fā)展機(jī)遇。

移動(dòng)通信技術(shù)發(fā)展推動(dòng)應(yīng)用端內(nèi)容生產(chǎn)和消費(fèi)形式持續(xù)更新,5G有望催生更豐富的娛樂消費(fèi)。1G是一種僅限語(yǔ)音的蜂窩電話標(biāo)準(zhǔn),使用范圍小,風(fēng)險(xiǎn)性大且傳輸速度慢;2G實(shí)現(xiàn)了無線數(shù)字通信,包括客戶化應(yīng)用移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)增強(qiáng)邏輯,同時(shí)話音質(zhì)量也得到了很大改進(jìn),但依然無法支持視頻、圖畫;3G相對(duì)于第二代移動(dòng)通信傳輸速度有了很大提升,最快的速度可以達(dá)到500kbps,流速的提升為圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式的實(shí)現(xiàn)提供了可能,同時(shí)多媒體業(yè)務(wù)處理也使得流量體量暴發(fā)式增長(zhǎng)到2G時(shí)代的8倍以上;4G網(wǎng)絡(luò)在3G基礎(chǔ)上對(duì)WLAN進(jìn)行了融合,可以傳輸與電腦圖像質(zhì)量相當(dāng)?shù)囊曨l,能夠以100Mbps的速度進(jìn)行下載,比家用的4M寬帶快25倍,流量體量由于應(yīng)用端高流量消耗的功能開啟,較3G時(shí)增長(zhǎng)近100余倍,短視頻、移動(dòng)視頻直播應(yīng)運(yùn)而生;5G時(shí)代更高的流速以及更大的流量將催生更高質(zhì)量的超高清視頻以及更低延時(shí)的云VR/AR。

縱觀游戲產(chǎn)業(yè)的變遷,硬件設(shè)備與軟件技術(shù)的每一次創(chuàng)新升級(jí)都引發(fā)了游戲產(chǎn)業(yè)的整體變革,促進(jìn)了游戲內(nèi)容品質(zhì)和用戶體驗(yàn)的不斷提升。自上世紀(jì)中葉數(shù)字游戲出現(xiàn),街機(jī)、手柄等游戲設(shè)備實(shí)現(xiàn)了游戲的便捷推廣,PLATO系統(tǒng)作為分時(shí)共享系統(tǒng)的出現(xiàn)實(shí)現(xiàn)了多人同時(shí)在線,由此誕生了第一款大型計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《太空大戰(zhàn)》;20世紀(jì)80年代,多人交互操作站點(diǎn)實(shí)現(xiàn)文字網(wǎng)游,如《風(fēng)云》,任天堂推出第一代游戲機(jī)(紅白機(jī)),帶動(dòng)《超級(jí)瑪麗》等經(jīng)典小游戲;90年代,3D技術(shù)、三維像素以及動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)促進(jìn)3D游戲的誕生,第一款3D格斗游戲《VR戰(zhàn)士》實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)態(tài)真人呈現(xiàn);20世紀(jì)末,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)成熟,游戲直接接入互聯(lián)網(wǎng),“大型網(wǎng)絡(luò)游戲”(MMOG)誕生,如《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》;21世紀(jì),蘋果推出觸摸屏智能機(jī),多點(diǎn)觸控創(chuàng)新技術(shù)、視頻識(shí)別技術(shù)拓寬游戲玩法,觸摸游戲、體感游戲上線,如《水果忍者》,同一時(shí)間,索尼和任天堂分別推出PSP、NDS游戲掌機(jī),主機(jī)游戲風(fēng)靡一時(shí);2016年,AI技術(shù)引入人機(jī)對(duì)戰(zhàn),增加游戲挑戰(zhàn)性和趣味性。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也促進(jìn)AR、VR游戲產(chǎn)業(yè)崛起,成為未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的風(fēng)向標(biāo)。

早期任天堂的紅白機(jī)到索尼的PS機(jī),游戲設(shè)備的革新周期與新游戲發(fā)布的周期基本吻合;而創(chuàng)新游戲產(chǎn)品的發(fā)布也往往引領(lǐng)游戲市場(chǎng)的新一輪熱潮。2007年,iPhone智能手機(jī)觸摸屏技術(shù)的出現(xiàn),提供了更具便利性和易用性的游戲條件,從未考慮購(gòu)買游戲機(jī)的消費(fèi)者可以通過智能手機(jī)進(jìn)行游戲,智能手機(jī)游戲市場(chǎng)的開啟解決了主機(jī)游戲的痛點(diǎn),最大程度挖掘了潛在的用戶群體??梢灶A(yù)見的,5G加持下基于云計(jì)算技術(shù)的云游戲可在智能手機(jī)游戲的基礎(chǔ)上解決其存在的高耗能、移動(dòng)處理器功能限制等痛點(diǎn),或成為游戲市場(chǎng)新風(fēng)口,為產(chǎn)業(yè)帶來新一輪發(fā)展機(jī)遇。同樣,VR/AR基于5G+云的新土壤上將更具發(fā)展動(dòng)力,其革命性的娛樂體驗(yàn)方式或?qū)⒅苯訋?dòng)人們娛樂生活方式的徹底變革。

視頻清晰度的提升也必將加大視頻流量消耗的進(jìn)一步提升。在線視頻的清晰度由較早期的“極速”、“清晰”兩類升級(jí)到“省流”、“流暢”、“高清”、“超清”、“藍(lán)光”等更多選項(xiàng);直播視頻畫質(zhì)顯著提升,斗魚推出“藍(lán)光4M”和“藍(lán)光8M”,細(xì)致劃分1080P為不同等級(jí),以滿足不同用戶的觀看需求。根據(jù)Sandvine的數(shù)據(jù)分析顯示,全球的互聯(lián)網(wǎng)的下行流量中,視頻內(nèi)容的占比已達(dá)到58%。

5G突破性解決流量、流速以及資費(fèi)問題

需求端,消費(fèi)者持續(xù)追求更加豐富的文娛內(nèi)容形態(tài)。通信和軟硬件技術(shù)往往成為短期制約內(nèi)容供給的瓶頸,因此每一波的技術(shù)升級(jí)也通常會(huì)帶來需求的顯著釋放。隨著移動(dòng)通信技術(shù)的發(fā)展,5G所提供的速度更快、帶寬更寬、延遲更低的通信能力,必將釋放內(nèi)容產(chǎn)業(yè)更大的發(fā)展?jié)摿?,?shí)現(xiàn)對(duì)消費(fèi)者文娛內(nèi)容消費(fèi)的更優(yōu)滿足。

高清內(nèi)容是在線視頻付費(fèi)用戶的核心需求之一。高清視頻內(nèi)容為用戶帶來更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗(yàn),用戶也愿意付費(fèi)成為會(huì)員,以享受更高質(zhì)量或更高音質(zhì)的影視體驗(yàn)。根據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),在線視頻付費(fèi)會(huì)員所看重的會(huì)員權(quán)益中,68.5%的在線視頻付費(fèi)用戶選擇了“以高清視頻或音質(zhì)觀看影視內(nèi)容”,位于會(huì)員用戶看中的會(huì)員權(quán)益中第四位。

5G流速突破性提升,觀看高清視頻需求得到滿足。當(dāng)前,4G提供的2Mbps實(shí)際流速尚不能支持在線觀看超高清畫質(zhì)視頻(1080P)的流速要求,因而制約了用戶的觀影體驗(yàn),5G所能實(shí)現(xiàn)的1Gbps流速即可完美覆蓋超高清視頻甚至4K視頻流速需求。一部市場(chǎng)為兩小時(shí)的超高清畫質(zhì)(1080P)電影需要1.3G的下載流量,是同樣時(shí)長(zhǎng)流暢畫質(zhì)(360P)電影所需下載流量的3倍。從當(dāng)前用戶流量使用情況來看,三分之一的用戶都面臨著流量不足的困擾,流量正演變?yōu)橛脩舻膭傂孕枨蟆?G提供的超大流量供給則可以解決用戶更高的流量需求,支持更高清晰度視頻內(nèi)容的在線消費(fèi)。

技術(shù)提升與政策指導(dǎo)促進(jìn)流量資費(fèi)持續(xù)下降,降低消費(fèi)門檻。總理在今年政府工作報(bào)告中再次提出:“要持續(xù)推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)提速降費(fèi),開展城市千兆寬帶入戶示范,改造提升遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療網(wǎng)絡(luò),推動(dòng)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)基站擴(kuò)容升級(jí)”。2014年以來,我國(guó)流量費(fèi)用快速下降,年復(fù)合增長(zhǎng)率為-45.48%,截止2018年,我國(guó)流量資費(fèi)已降至11.6元/GB,在國(guó)際上具有較強(qiáng)的價(jià)格優(yōu)勢(shì)。歐美國(guó)家比我國(guó)早些推出5G業(yè)務(wù),其資費(fèi)水平折合人民幣超過300人民幣/月,價(jià)格相對(duì)較高。根據(jù)當(dāng)前我國(guó)電信商對(duì)5G資費(fèi)的最新表態(tài),5G資費(fèi)水平較4G時(shí)期明顯降低——中國(guó)電信預(yù)計(jì)以10G為單位,價(jià)格控制在1元/GB;中國(guó)聯(lián)通預(yù)計(jì)0.5元/GB;中國(guó)電信考慮5G大流量需求,推出特大流量包(1T),價(jià)格約0.1元/GB。

5G具有三大業(yè)務(wù)場(chǎng)景性能:

1)eMBB(EnhancedMobileBroadband,增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶):主要場(chǎng)景包括隨時(shí)隨地的3D/超高清視頻直播和分享、虛擬現(xiàn)實(shí),隨時(shí)隨地云存取、高速移動(dòng)上網(wǎng)等大流量移動(dòng)寬帶業(yè)務(wù),帶寬體驗(yàn)從現(xiàn)有的10Mbps量級(jí)提升到1Gbps量級(jí),要求承載網(wǎng)絡(luò)提供超大帶寬。

2)uRLLC(UltraReliable&LowLatencyCommunication,高可靠低時(shí)延通信):主要場(chǎng)景包括無人駕駛汽車、工業(yè)互聯(lián)及自動(dòng)化等,要求極低時(shí)延和高可靠性,需要對(duì)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)的業(yè)務(wù)處理方式進(jìn)行改進(jìn),使得高可靠性業(yè)務(wù)的帶寬、時(shí)延是可預(yù)期、可保證的,不會(huì)受到其它業(yè)務(wù)的沖擊。

3)mMTC(MassiveMachineTypeCommunication,大規(guī)模機(jī)器通信):主要場(chǎng)景包括車聯(lián)網(wǎng)、智能物流、智能資產(chǎn)管理等,要求提供多連接的承載通道,實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)。為減少網(wǎng)絡(luò)阻塞瓶頸,基站以及基站間的協(xié)作需要更高的時(shí)鐘同步精度。5G通過對(duì)RAN進(jìn)行改進(jìn),引入了大帶寬和低時(shí)延的應(yīng)用——5G的RAN網(wǎng)絡(luò)將4G的BBU非實(shí)時(shí)部分分割為CU(集中單元)和DU(分布單元),分別處理非實(shí)時(shí)協(xié)議和服務(wù)、物理層協(xié)議以及實(shí)時(shí)服務(wù),以滿足增大帶寬以及低時(shí)延業(yè)務(wù)處理的時(shí)效性需求。

5G的十大應(yīng)用場(chǎng)景包括:云VR/AR、車聯(lián)網(wǎng)、智能制造、智能能源、無線醫(yī)療、無線家庭娛樂、聯(lián)網(wǎng)無人機(jī)、社交網(wǎng)絡(luò)、個(gè)人AI輔助以及智慧城市。其中,在文娛消費(fèi)領(lǐng)域的主要應(yīng)用于超高清流媒體業(yè)務(wù),如4K/8K視頻或直播、云游戲、云VR/AR等。

1)5G賦能VR/AR。推進(jìn)實(shí)現(xiàn)設(shè)備無繩化,打造“云VR/AR”,“高效率”打通VR/AR的傳輸方面屏障,“低延時(shí)”解決使用中時(shí)延帶來眩暈感的痛點(diǎn),提升用戶體驗(yàn),廣泛應(yīng)用于娛樂(如直播、游戲、視頻)、教育、醫(yī)療、遠(yuǎn)程施工維保、車載導(dǎo)航等領(lǐng)域。

2)5G實(shí)現(xiàn)高清全景直播。利用5G高速率、低時(shí)延、大連接的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì),可實(shí)現(xiàn)多機(jī)位、跨地點(diǎn)協(xié)同的大型直播、信號(hào)回傳與遠(yuǎn)程指揮調(diào)度,實(shí)現(xiàn)演播室與工作站實(shí)時(shí)雙向視頻互動(dòng)。通過聚合5G網(wǎng)絡(luò),也可以提供抗干擾性更強(qiáng)、時(shí)延更低、穩(wěn)定性更好的直播互動(dòng)體驗(yàn)。

3)5G使得高清視頻、云游戲成為可能。視頻清晰度受制于在線流速和數(shù)據(jù)連接的穩(wěn)定性,高清視頻對(duì)帶寬和流速更強(qiáng)。同樣的,云游戲?qū)τ螒蚪K端的要求較低,其處理大多依賴于云端進(jìn)行,對(duì)用戶互動(dòng)的實(shí)時(shí)處理提出了更高的要求。5G所擁有的高帶寬、強(qiáng)連接、大容量特點(diǎn),可提供質(zhì)量更好的視頻流,滿足高清電視和云游戲在高峰時(shí)期的可靠連接,確保高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

4)5G+AI打造智能互聯(lián)。5G在速率、時(shí)延、終端連接數(shù)、可靠性、安全性等指標(biāo)具有突出優(yōu)勢(shì),可利用5G網(wǎng)絡(luò)傳輸和處理更多的環(huán)境信息,云端通過大數(shù)據(jù)生成指令,再利用5G低時(shí)延網(wǎng)絡(luò)對(duì)機(jī)械設(shè)備進(jìn)行控制,提供智能輔助性服務(wù),并應(yīng)用于導(dǎo)盲、智能化機(jī)械部件、遠(yuǎn)程診斷、工業(yè)化生產(chǎn)等多種場(chǎng)景。

 

(來源:中信建投證券 編選:網(wǎng)經(jīng)社)

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