(網(wǎng)經(jīng)社訊)機(jī)構(gòu):招商證券
評(píng)級(jí):增持
網(wǎng)易作為中國(guó)領(lǐng)先的綜合性互聯(lián)網(wǎng)公司,秉承著“創(chuàng)新”和“匠心”的理念樹(shù)立了獨(dú)特的品牌形象。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的消失,近年來(lái)網(wǎng)易在聚焦核心游戲業(yè)務(wù)的同時(shí),不斷探索新消費(fèi)場(chǎng)景和業(yè)務(wù)領(lǐng)域,在電商、音樂(lè)、在線教育等行業(yè)多點(diǎn)開(kāi)花,驅(qū)動(dòng)公司營(yíng)收持續(xù)增長(zhǎng)。本報(bào)告對(duì)網(wǎng)易在游戲、電商、郵箱、音樂(lè)、在線教育和廣告這6個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的表現(xiàn)進(jìn)行梳理,分析其核心競(jìng)爭(zhēng)力和潛在風(fēng)險(xiǎn),然后從核心價(jià)值觀、高管團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定性和不跟風(fēng)投資風(fēng)格這三方面提煉網(wǎng)易未來(lái)發(fā)展的核心競(jìng)爭(zhēng)力。最后聚焦游戲和電商兩大主要營(yíng)收增長(zhǎng)點(diǎn),探討游戲業(yè)務(wù)可能存在的天花板以及電商業(yè)務(wù)未來(lái)發(fā)展前景,希望能為投資者提供一定參考。
公司發(fā)展路徑為郵箱→游戲→電商,屬于較為少見(jiàn)的大跨度成功跨界龍頭。公司最早以門(mén)戶網(wǎng)站及電子郵箱業(yè)務(wù)起家,2001年,公司開(kāi)始進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè),并在之后的十幾年時(shí)間中快速成長(zhǎng),并且2014年成功從端游切入手游,目前已經(jīng)是國(guó)內(nèi)僅次于騰訊的第二大游戲龍頭。2015年網(wǎng)易切入電商市場(chǎng),15年、16年分別推出網(wǎng)易考拉和網(wǎng)易嚴(yán)選,其中網(wǎng)易考拉自16年以來(lái)連續(xù)三年市場(chǎng)份額在我國(guó)跨境電商市場(chǎng)中穩(wěn)居首位,網(wǎng)易嚴(yán)選也成為精選電商這一細(xì)分領(lǐng)域的龍頭。其之所以能夠連續(xù)取得突破,我們認(rèn)為原因主要在于:1)追求專業(yè)和品質(zhì)的內(nèi)部?jī)r(jià)值觀;2)穩(wěn)定的公司管理團(tuán)隊(duì)。
游戲業(yè)務(wù)持續(xù)充當(dāng)現(xiàn)金牛,手游研發(fā)能力厚積薄發(fā);電商業(yè)務(wù)帶來(lái)收入增量,毛利率長(zhǎng)期有望提振:
游戲業(yè)務(wù)持續(xù)充當(dāng)現(xiàn)金牛,手游研發(fā)能力厚積薄發(fā);電商業(yè)務(wù)帶來(lái)收入增量,毛利率長(zhǎng)期有望提振:1)網(wǎng)易游戲通過(guò)聚集熱門(mén)IP并深挖價(jià)值、提高研發(fā)投入以及游戲出海三個(gè)策略持續(xù)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,拓展游戲品類,如《大話西游》等端改手產(chǎn)品熱度經(jīng)久不衰,《陰陽(yáng)師》等優(yōu)質(zhì)IP布局多產(chǎn)品矩陣以及《荒野行動(dòng)》霸榜日本手游暢銷榜,預(yù)計(jì)將持續(xù)為公司提供穩(wěn)定豐厚現(xiàn)金流;2)全球直采消除溢價(jià)的跨境電商“網(wǎng)易考拉”和ODM模式的精選電商“網(wǎng)易嚴(yán)選”雙輪驅(qū)動(dòng),通過(guò)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品和服務(wù)沉淀忠實(shí)用戶,成為營(yíng)收端增長(zhǎng)點(diǎn),公司毛利率有繼續(xù)提振的空間。
廣告業(yè)務(wù)增速放緩,創(chuàng)新業(yè)務(wù)戰(zhàn)略地位提升:1)明星產(chǎn)品網(wǎng)易云音樂(lè)持續(xù)深耕優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)音樂(lè)內(nèi)容,通過(guò)上線直播、交友等功能增加音樂(lè)社區(qū)活躍度,探索新的商業(yè)模式提高用戶付費(fèi)收入;瞄準(zhǔn)快速增長(zhǎng)的在線教育市場(chǎng),通過(guò)已有業(yè)務(wù)的龐大用戶進(jìn)行導(dǎo)流實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)低成本獲客;打造“TECAH”產(chǎn)品矩陣,建立獨(dú)立教育生態(tài)進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng)。2)ToB端,網(wǎng)易廣告通過(guò)優(yōu)質(zhì)投放端口及差異化解決方案吸引多領(lǐng)域品牌客戶;ToC端,網(wǎng)易新聞收入增長(zhǎng)放緩。
(來(lái)源:格隆匯 編選:網(wǎng)經(jīng)社)