(電子商務(wù)研究中心訊) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫,各大巨頭進(jìn)場(chǎng)速度加快,依托自身業(yè)務(wù)布局硬件、系統(tǒng)平臺(tái)等領(lǐng)域,競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈。
多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)巨頭均是以內(nèi)容起家,對(duì)于內(nèi)容研發(fā)均有較高熱忱,尤其變現(xiàn)模式已經(jīng)成熟的視頻和游戲領(lǐng)域更是廠商競(jìng)爭(zhēng)的熱點(diǎn)。多家公司已經(jīng)在其重要業(yè)務(wù)中增加了VR基因,待硬件技術(shù)成熟后國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容市場(chǎng)或?qū)⒂瓉?lái)爆發(fā)。
國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在VR產(chǎn)業(yè)如何布局,讓這份報(bào)告告訴你!