(電子商務研究中心訊) 人們把不具有完全真實貨幣屬性的準貨幣或者記賬單位、影子貨幣稱為虛擬貨幣。
我國在2009年明確虛擬貨幣表現(xiàn)為網(wǎng)絡游戲的預付充值卡、預付金額或點數(shù)等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具;虛擬貨幣不得用以支付、購買實物產(chǎn)品或兌換其他企業(yè)的任何產(chǎn)品和服務。
虛擬貨幣大致可分為三類:
1、互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬貨幣比特幣(BitCoin)、萊特幣(LiteCoin)、無限幣(InfiniteCoin)、狗幣(DogeCion)等。
2、門戶網(wǎng)站或者即時通訊工具服務商發(fā)行的專用貨幣Q幣、百度幣、新浪U幣、搜狐幣等
3、網(wǎng)絡游戲幣盛大點券、邊鋒銀子、魔獸幣等
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