(電子商務(wù)研究中心訊) 1月21日下午消息,易觀智庫(kù)發(fā)布2014年度中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)核心數(shù)據(jù)盤(pán)點(diǎn)報(bào)告。
該報(bào)告包含了網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)、電子商務(wù)、互動(dòng)娛樂(lè)、互聯(lián)網(wǎng)金融、在線旅游、生活服務(wù)等領(lǐng)域的核心數(shù)據(jù),呈現(xiàn)了各領(lǐng)域2014年的發(fā)展現(xiàn)狀。
在互聯(lián)網(wǎng)廣告方面,繼2010、2011年互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)取得爆發(fā)式增長(zhǎng)后,2014年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)再次迎來(lái)發(fā)展小高峰,市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到1565.3億元,較2013年增長(zhǎng)56.5%。其中關(guān)鍵字廣告依然是最受廣告主青睞的廣告投放形式。
在電商方面,2014年中國(guó)網(wǎng)上零售市場(chǎng)交易規(guī)模達(dá)28637.2億元,增速為45%,繼續(xù)保持高增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì);移動(dòng)網(wǎng)購(gòu)交易規(guī)模達(dá)8616.6億元,增速達(dá)229.3%,消費(fèi)者向移動(dòng)端的遷移和滲透是支撐移動(dòng)網(wǎng)購(gòu)高速發(fā)展的主因。
在游戲方面,客戶端游戲市場(chǎng)的增速大大放緩,并于2014年第2季度首次出現(xiàn)環(huán)比負(fù)增長(zhǎng),2014年全年增速降至5.8%;移動(dòng)游戲市場(chǎng)整體繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),規(guī)模達(dá)到293.5億元人民幣,較2013年增長(zhǎng)111%。
在移動(dòng)支付方面,2014年,第三方移動(dòng)支付交易規(guī)模達(dá)77660億元,繼2013年環(huán)比增長(zhǎng)率達(dá)到800%的爆發(fā)式增長(zhǎng)后,再度迎來(lái)近500%的環(huán)比增長(zhǎng),繼續(xù)保持高速發(fā)展。(來(lái)源:新浪科技)